- 通过编程减轻 Android* 应用的图像处理负载
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本文将逐步介绍可使用 OpenCL™ 和 RenderScript 编程语言卸载图像处理的 Android 应用示例。 这些编程语言经过设计,可利用高度并行化的图形硬件(着色器)计算大量数据集和高度重复的任务。
2016-02-17
- 基于Android Wear 和 ADB进行可穿戴应用开发调试
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本文概述了 Android Wear 操作系统,重点介绍了可穿戴设备、应用类型、开发和调试。此外,还介绍了通过 ADB 调试可穿戴设备应用的两种方式。
2016-01-28
- 使用多操作系统引擎创建您的第一款Andorid* 应用和 Apple* Mac* OS X* 上的iOS*应用
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本教程将指导您如何使用 Mac OS X* 所安裝的多操作系统引擎来开发您的第一款跨平台应用,我们将此流程称为本地构建。您也可以在 Windows* 上的 Android Studio 中开发您的 Android* 和 iOS* 应用,但如要模拟您的 iOS 应用,您需要将您的应用远程部署到运行 Xcode* 的 Mac 系统(因此称为远程构建)。
2016-01-28
- 将多窗口特性作为Android* 的差异化
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多窗口是 Android* 操作系统具备的一项特性,可让您的应用变得与众不同。 许多原始设备制造商 (OEM) 以及原始设计制造商 (ODM),比如三星、蓝魔和华为,都使用该特性进行产品推广,并取得了良好的效果。 本文将介绍多窗口特性,并展示如何在应用中实施该特性。
2016-01-28
- 多操作系统引擎:支持 HTTPS
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标准的 java.net.URL 类提供 HTTPS 功能。 为了使其发挥作用,您只需要设置安全提供商和 CA 证书 (cacerts)。 下面介绍您如何在来自命令行的 Mac OS X* 上进行设置。
2016-01-25
- 培训系列:在基于英特尔的安卓* 设备上开发
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此视频系列对通过英特尔® 软件向安卓* 开发人员提供的各个英特尔工具作了概述。 您将看到这些工具为您作为编程员的日常工作所带来的益处,不论您是否针对英特尔设备开发。
2016-01-25
- 使用英特尔® XDK 以 HTML5 开发应用
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英特尔 XDK 使您能以 HTML5 为安卓、Windows 和 iOS 开发并创建可安装的移动应用。Dale 向我们逐项介绍了该工具的特性;这些特性使开发人员能使用一个代码库更容易地跨多个操作系统创建、调试和部署应用。
2016-01-25
- 利用英特尔® INDE 构建多操作系统原生应用
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Karthi 和 Jeff 向我们详细介绍了英特尔 INDE;这是一个开发人员工作效率套件,用以支持使用 Java 和 C++ 跨操作系统和跨架构开发原生移动应用。请查看这一组工具;它们可以帮助您通过代码重用和对平台功能访问的简化来改进您的应用的性能。
2016-01-21
- 英特尔® 图形性能分析器:面向开发人员的功能强大的工具
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Seth 展示了英特尔® 图形性能分析器;这是一组功能强大的工具,可以帮助开发人员充分利用其平台的全部性能潜力。该分析器提供实时系统性能视图,跟踪错误、定位图形问题以及更多。
2016-01-21
- NDK:了解安卓原生开发套件
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Xavier 向我们介绍了安卓原生开发套件;这是将 C/C++ 集成入安卓应用的官方组件。在有些情况下,使用 NDK(原生开发套件)能大幅提升应用的性能。
2016-01-21