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使用支持 TouchDesigner* 的英特尔® 实感™ 摄像头: 第 1 部分

TouchDesigner* 由 Derivative*创建,是一个全球广泛使用的平台/程序,用于现场表演期间的交互和实时动画,以及渲染三维动画序列、建筑制图、安装和最近的 VR 工作。

2016 年01月14日     

英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 2 部分)

在我的上一篇文章中,英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 1 部分),我论述了用户与计算机自然互动的期望,以及创建自然用户界面 (NUI) 用户反馈的重要性和涉及的挑战。

2016 年01月14日     

英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 1 部分)

软件使我们能够超越人类能力的限制。 它让盲人可以阅读,让我们往返月球,并以一种在几十年前看起来像科幻小说的方式将我们连接起来。 然而,除了在我们生活中的强大作用以外,我们与软件的交互方式在大多数情况下仍处于初步阶段。

2016 年01月11日     

游戏开发人员利用英特尔® 实感™ 技术推动前沿开发

随着各种新技术持续带来全新体验,我们与游戏相互之间的互动方式正在不断发展变化。 游戏行业总能迅速地挖掘新型交互技术的潜力。

2016 年01月11日     

开发人员采用英特尔实感技术助力实现沉浸式协作

在当今的互联世界中,更多的人借助他们的移动设备随时随地登录网络,与朋友联系,与同事合作。 视频、语音和文字聊天以及文件和屏幕共享业经证明,是开展远程通信与协作的有效途径。

2016 年01月11日     

走出平面 — 3D 捕获与分享

环顾四周, 在我们的三维世界中,您可以从任意角度查看物体,测量其尺寸,并感知它们与周围物体之间相隔距离的远近。 但当捕获这些物体并展示给他人时,我们通常转化为 2D 静态或动态图片。 其中缘由很简单,一直以来,除了专业人士和爱好者外,对于任何普通人而言,捕获 3D 图像都过于复杂,且成本昂贵。 近期的创新正在改变这种局面。 购物者通过佩戴不同款式的各种虚拟眼镜,可以轻松使用平板电脑来查看物体的外形。 类似的 Android* 和 iOS* 应用可支持用户预览虚拟家具、服装、玩具和其它商品并与其互动。 在大多数情况下,这些应用中使用的 3D 库存限于由专业人员预先构建的内容。

2016 年01月08日     

自然交互与直观的计算机控制

英特尔® 实感™ 技术为设备带来的类人感官功能正在拓宽感知计算的应用范围。 它能够帮助您开发出全新应用,支持用户通过手势与语言畅游虚拟世界。

2016 年01月08日     

英特尔® 实感™ 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验

英特尔® 实感™ 技术支持我们重新定义如何与计算设备交互,包括允许用户通过手势自然交互。 为了帮助大家了解使用英特尔® 实感™ 软件开发套件开发适用于F200 摄像头的自然用户界面 (UNI) 应用,英特尔感知计算事业部体验设计和开发团队的成员录制了 15 个短视频进行说明。

2016 年01月08日     

英特尔® 实感™ 摄像头R200简介(面向世界)

将要发布的最新英特尔® 实感™ 摄像头为 R200,这是一款面向世界的摄像头。 Windows* 10 64 位(和 Windows 8.1 64 位)SDK beta 测试板已在 R3 (v5.0.3) 英特尔® 实感™ SDK 中发布。 Android v5 SDK 将于今年后期发布。

2016 年01月04日     

您的网络摄像头能做到这一点吗?- 探索英特尔® 实感™ 3D 摄像头 (F200)

随着开发人员充分利用英特尔® 实感™技术的一切可能,我们有充分的探索空间。结合采用英特尔实感 SDK,他们可以使用全新类型的“摄像头”来挖掘应用潜力。

2016 年01月04日     

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