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英特尔® 实感™ SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答

该常见问题解答提供了英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R1 和 R2 的硬件要求和特性信息。

2015 年10月19日     

英特尔® 实感™ 3D 扫描: 在 Blender 中将顶点颜色转化为 UV 贴图

英特尔® 实感™ F200 摄像头的最新版 软件开发套件现在包含 3D 扫描功能。 这是一个惊艳的功能,支持开发人员和数字艺术家在实际物体中进行扫描,以用于其项目。 有一个用例是在实际物体中扫描并在 Unity 中使用。 本博文将介绍如何通过原始扫描转化顶点颜色来创建 UV 纹理贴图,以便大家将扫对象导入至 Unity。 这篇帖子大部分为图片,因此无需太担心文章过长。 着手进行后,大家会发现这一流程非常简单。

2015 年10月15日     

电池友好型英特尔® 实感™ 应用的策略

本文将介绍几点关于使用英特尔® 实感™ 软件开发套件 (SDK) 开发高能效应用的技术。 SDK 支持用户通过手势、面部表情和语音识别等自然输入与计算机进行交互。 本文的受众主要定位于希望面向笔记本电脑和平台电脑等电池友好型设备开发英特尔实感应用的初级和中级开发人员。

2015 年10月15日     

英特尔® 实感™ 3D 扫描提示与技巧

英特尔® 实感™ SDK (Windows) 中的 3DScan 模块可用于扫描包括面部和身体在内的静态物体。 捕捉的图像以网格数据形式( OBJ、PLY 或 STL 输出)进行保存,然后可进行渲染、编辑,甚至打印。

2015 年10月15日     

采用英特尔® 实感™ 技术的背景替换代码样本

该代码样本将示范如何使用面向 Windows* 的英特尔® 实感™ SDK 创建实时“绿屏”效果,以捕捉效果增强的自拍照。 SDK 包含用户分割模块,可在每个帧上生成分割的图像,以用来删除或更改用户身后的背景。 该示例应用将展示如何采用用户选择的静态图像替换背景。

2015 年10月15日     

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对象检测的目标是注意或发现所存在的对象。继续阅读,详细了解该流程及其在静态图和视频方面的差异。

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